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如果有30万,你会怎么去做一款游戏呢?
网上买一套现成的源码和美术资源?
不贵,少则几十,多则数百,然后租个云服务器,找个渠道导入个三五百人进来,服务好点儿,姿态低点儿,十倍暴率,注册满v,能整的都给整上,捧着玩家开始运营收钱。
嗯,这是侵权行为。
找家小型独立游戏团队投钱入股?
然后等着项目开发完成,了不起中间提点儿小建议,这个字体要大,我要五彩斑斓的黑,弄完后该上什么平台上什么,该去哪儿推广去哪儿,省心省力。
这个叫做生意,不是做游戏。
在无数平行世界的其中一个里,一名年轻人坐在工商局门口的台阶边上,正思考着这个问题。
手里还捏着一张营业执照,刚刚走完了他个人工作室的注册流程。
对不起,以上两条路子他都没想过,只是单纯要做游戏而已。
9月初的府南,夏日的炙热尚未褪去,盆地的关系这城市向来少风,年轻人想得入神,t恤被汗水浸湿亦未察觉。
他叫陆启,24岁,可能正面临着自己人生目前为止最重要的一次转折。
陆启并非门外汉,他其实已经做了两年游戏策划,参与过三个项目,在姑苏和陵城都曾留下过足迹。
两年前因为母亲的一场重病,他不得不休学外出务工养家,在远房亲戚的内部推荐下,去了将近两千公里外的省份踏入了这个行业。
作者:苍云化龙
《游戏制作人的自我修养》是作者我爱厨房最近创作的都市生活类型的小说,人物真实生动,情节描写细腻,快来阅读吧。《游戏制作人的自我修养》精彩节选:“我只是把我觉得有趣的事物都放进游戏里,恰巧玩家们也喜欢。”
“游戏是一种远比现实更有效率,更能得到反馈的工作,所以你沉迷其中。”
“我总是告诉我的玩家们要保持淡定,那只是一场比赛,你还有你的人生。”
“是的,我不仅仅想取悦玩家,对于设计师而言,取悦自己同样重要。”
被称为有史以来最伟大游戏设计师的陆启,在接受采访时如是说。
有人开玩笑他的脑中一定装着一万个天才设计师,只有陆启自己知道……这是真的。
作者:安慕希
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“游戏是一种远比现实更有效率,更能得到反馈的工作,所以你沉迷其中。”
“我总是告诉我的玩家们要保持淡定,那只是一场比赛,你还有你的人生。”
“是的,我不仅仅想取悦玩家,对于设计师而言,取悦自己同样重要。”
被称为有史以来最伟大游戏设计师的陆启,在接受采访时如是说。
有人开玩笑他的脑中一定装着一万个天才设计师,只有陆启自己知道……这是真的。